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moved writebml to blup module

feature/balanceutils
Fr3deric 7 years ago
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commit
c71a69b4b6
  1. 0
      blup/writebml.py
  2. 2
      colormarq.py
  3. 2
      colorwischer.py
  4. 2
      gameOfLife.py
  5. 2
      scrolltext.py
  6. 2
      sd_to_hd.py
  7. 2
      staticSinePlasma.py

0
writebml.py → blup/writebml.py

2
colormarq.py

@ -3,7 +3,7 @@ @@ -3,7 +3,7 @@
import sys
import blup.animation
import writebml
import blup.writebml
anim = blup.animation.load(sys.argv[1])
plasmaanim = blup.animation.load('/tmp/plasma.bml')

2
colorwischer.py

@ -4,7 +4,7 @@ import sys @@ -4,7 +4,7 @@ import sys
import colorsys
import blup.animation
import blup.frame
import writebml
import blup.writebml
import random
def getRandomColor(maxval):

2
gameOfLife.py

@ -4,7 +4,7 @@ import time as t @@ -4,7 +4,7 @@ import time as t
import random as r
import blup.animation
import blup.frame
import writebml
import blup.writebml
r.seed()

2
scrolltext.py

@ -4,7 +4,7 @@ import sys @@ -4,7 +4,7 @@ import sys
import colorsys
import blup.animation
import blup.frame
import writebml
import blup.writebml
import random
import argparse
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont

2
sd_to_hd.py

@ -2,7 +2,7 @@ @@ -2,7 +2,7 @@
import blup.frame
import blup.animation
import writebml
import blup.writebml
import sys
if len(sys.argv) != 3:

2
staticSinePlasma.py

@ -11,7 +11,7 @@ import colorsys @@ -11,7 +11,7 @@ import colorsys
import blup.frame
import blup.output
import blup.animation
import writebml
import blup.writebml
class Plasma(object):

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